并发编程 并发 并发:指多线程程序在一个核的CPU上运行,通过时间片的切换,实现同时运行的状态 广义的并发,是指系统的一个特征 并行 并行:利用多核、实现多线程程序的运行 并行可以看作是实现并发的一个手段 Go可以充分发挥多核优势,高效运行 Goroutine 协程:用户态,轻量级线程,创建、调度由Go语言本身完成,栈MB级别 线程:内核态,线程并…
案例一——猜数游戏 游戏说明 程序首先会生成个介于1到100之间的随机整数,然后提示玩家进行猜测。玩家每次输入一个数字,程序会告诉玩家这个清测的值是高于还是低于那个秘密的随机数,并且让玩家继续猜测 如果玩家猜对了,告诉玩家取得胜利,游戏结束 游戏构建 随机数生成 v1 package mainimport ( "fmt" …
简介 什么是Go语言 高性能、高并发Go使用标准库或基于标准库的第三方库来实现高并发 语法简单、学习曲线平缓package mainimport "net/http"func main() {//将标准库的http包里,将“/”路由指向静态文件夹“.”http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("."))…
输出语句 打印package main//如果想让Go程序可执行必须有main函数,要声明main包import "fmt" //Go标准库func main(){fmt.Print("Hello World!")} 变量 声明 未使用不能声明 不可以重复声明 package mainimport "fmt"func main(){//小驼峰u…
npm config edit 添加一行 electron_mirror=https://cdn.npmmirror.com/binaries/electron/
目标:开发一个云游戏解决方案,包括Unity/UE5游戏端,PC端,Web端,安卓移动端。 功能设计 部署环境:Windows Server + Linux 技术选用 PC端:Qt 安卓:Flutter Web端 前端:Vue3 + WebRTC + Electron 后端:Node或Go + Redis + MQ CI/CD:GitHub Act…
Git Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统 Git作用 版本控制 协同开发 Git结构 整个结构可以分为: 工作区用户在IDE或者本地目录中对文件进行添加、修改、删除操作git add 文件或目录git rm 文件git checkout 文件通过上面的命令,将文件提交到缓冲区 缓冲区表示个人开发的一个小阶段的完成仓库区中记录的各版本是可…
网络协议 流媒体协议:流媒体协议(Streamimg Protocol)是通过Web传输多媒体的协议 种类: 传统的传输协议 RTMP(Real Time Messaging Protocol) RTSP(Real Time Streaming Protocol) 基于HTTP的自适应协议 Apple HLS Low-Latency HLS MPE…